約 1,683,570 件
https://w.atwiki.jp/i_omg/pages/18.html
起動アイコンを好みの機体に変えよう! PC版OMGはインストールすると起動(ショートカット)アイコンの画像がデフォルトでテムジンになっています。 ですが、実は他の登場機体の各アイコンも収録されているので、以下の手順で自分の好みの機体アイコンに変えることができます! ショートカットのアイコンを右クリックして「プロパティ」を開きます。 「アイコンの変更」のボタンをクリックすると以下のようなウィンドウが出るので好みのアイコンを選択してOKをクリックします。ファイル名が違うものを指していた場合はOMGをインストールしたフォルダの『v_on.exe』を指定してください。 プロパティウィンドウもOKボタンで終了します。これでアイコンが変更されています。
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/476.html
宇治則孝「クラウドが変える世界」(2011) クラウドが変える世界―企業経営と社会システムの新潮流 評価 ★★☆☆ ひとこと NTT副社長、ICCのゼネラルチェアの著者が書いた「クラウド」本。 いかにもNTTらしく、平易な言葉で、ICTによってもたらされる社会、 今の世の中のニーズがクラウド(=ICT)とどう関わっているかについて述べられている。 現在のビジネス動向をNTTの目線で書いてみた感じ。 分類 経営 単行本 目次 第1章 変わりゆく世界 情報化社会における三大潮流ICTがもたらすパラダイムシフト 既存事業の壁を突き崩すサービス融合 ヒト・モノ・カネ・情報のグローバル化 クラウドを支える情報通信技術の進歩コンピューターや通信インフラの進化 多様なデバイスとクラウドの可能性 安心・安全を確保するセキュリティ 世界に向けて課題解決をすでに準備はできている 第2章 積み上げられた課題の解決 クラウドが企業の成長戦略を支えるグローバル事業展開を有利に進める サプライチェーン・マネジメントを支える M Aを円滑に進める 仕事のパフォーマンスを高めるビジネスチャンスを逃さない 緊急時にも事業を継続させる ワークスタイルを変革する 情報システムを共同利用する クラウドの力を公共サービスに活かす患者にとって価値のある医療を提供する 学校現場を変える試み クラウドの利活用が進む大学 電子自治体の可能性 災害への対応 第3章 新たな価値創造への挑戦 大量に蓄積されたデータの活用地図情報をもっと便利に利用する 携帯電話の特性を活かした防災・まちづくり 蓄積された情報で医療の質を向上させる 生きた情報をマーケティングに活かすニーズを見極めて紹介する 埋もれてしまった声を「発掘」する 個人の生活を豊かにするエンターテイメントを革新する コミュニケーション・スタイルが進化する 復興への道筋復興を下支えし、加速させる 未来に向けた青写真を描く 第4章 クラウドが創り出す新しい日本 クラウド社会の実現へ解決すべき課題は何か 豊かな社会への進化 動き出したスマートコミュニティ さらなるICTイノベーション われわれが進むべき道産官学における取り組みの強化と連携 進化のための道筋 世界をリードする存在になる 気になる表現 メモ クラウドの4つの要素:これらのトータルマネジメントアプリケーション(メール、グループウエア、ソーシャルネットワークサービス等) プラットフォーム・データセンタ(データセンター、仮想化サーバー、オンラインストレージ、認証機能等) ネットワーク(インターネット、閉域網、モバイルネットワーク等) 端末(パソコン、携帯電話、スマートフォン、タブレット端末等) グローバル展開で経営に直結するICTに求められるポイント(ウォルマートの例)迅速な店舗展開を実現するためのシステムの準備時間の短さ サービスなどの均質性を維持するための標準化 法律や税制の違いに対応するためのセルフカスタマイズ性 在庫管理などを行うための高速処理 M Aにともなうシステム統合・分割・分離がクラウド利用の契機となるケース 米国の自動車修理サービス業界。在庫情報をクラウドで一元化し、従来、互換性がないシステムを持つ企業間でのリアルタイムな情報共有を実現。 モバイル空間統計非識別化処理(個人識別情報を使用しない、情報の要約) 集計処理(属性別に携帯電話の台数を数え、普及率を加味することで人口を推計) 秘匿処理(少人数エリアの数値を除去) スマート・クラウド研究会(2009~)の基本方針国民本位の『知識情報社会』の実現 新たな経済性成長、国際競争力の実現 ジャパン・クラウド・コンソーシアム多様なクラウドサービスの利活用を推進 クラウド関連技術の開発は、利用者ニーズを踏まえて展開すると同時に、イノベーションを生み出す戦略的な取り組みを支援 クラウドサービスの普及に向け、政府は「環境整備」「公的支援」「調達主体」の観点から公的役割を果たす 国民ID制度の目的:政府や地方自治体のデータ連携を可能とする 行政が保有する自己に関する情報について、国民が内容を確認できる仕組みを整備する 共通番号制度(社会保障・税に関わる番号制度。「マイナンバー」として2015.1~の利用開始を目指す) 参考文献 フリードマン,トマス「フラット化する世界」 経済産業省「通商白書2010」 経済産業省「産業構造審議会情報経済分科会 資料」 経済同友会「ICT利活用による次なる成長のための5つの提言」 経団連「復興創生に向けた緊急アピール」 厚生労働省「国民生活基礎調査」 厚生労働省「外国人雇用状況の届出状況」 国際電気通信連合「ICT Data and Statistic」 総務省「情報通信白書」 総務省「スマート・クラウド研究会報告書」 総務省「平成22年度 電気通信サービスに係る内外価格差に関する調査」 総務省「ICTグローバル展開の在り方に関する懇談会 資料」 日本貿易振興機構「ジェトロ世界貿易投資報告2010年版」
https://w.atwiki.jp/yudetamago_soko/pages/242.html
57巻 > 第176話 第176話 「歴史を変える一日!!」 掲載期間:2016年7月11日~2016年7月24日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 リバウンドしたのだ~! ゲーッ! 主役は誰だ!?
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3748.html
【名前】対戦相手の血液をメロンソーダに変える成人男性 【大きさ】成人男性 【攻撃力】成人男性 【防御力】成人男性 【素早さ】成人男性 【特殊能力】戦闘開始時に対戦相手の体内にあるすべての血液をメロンソーダに変える。 131◆n0qGxROT0Q 2023/04/13(木) 22 44 41.74ID JiImiUcY 対戦相手の血液をメロンソーダに変える成人男性考察 血液をメロンソーダに変えても即死はしない、ナノ秒程度のラグはあるか ただ失神してほとんどの細胞が死滅してしまうだろう ただしあくまで死因が物理なので能力での即死とかと比べるとタイムラグがあるのが致命的 常時発動能力の壁から ×アイリーン・天王洲 ゼロ秒で降伏 ○ギアッチョ 凍結するが相手は死ぬ ○メトロ 敵視する前に相手は死ぬ ○レーザーラモンHG 敵視する前に相手は死ぬ ○スパイダーマンwithレオパルドン 行動ではない ○名前ry) 敵視する前に相手は死ぬ ○ナニヌネノ 敵視する前に相手は死ぬ ○ベルクダール 不老不死でも失神して死ぬだろう ○ザ・水戸黄門 攻撃前に失神して死ぬ △金星環境にする成人男性 失神と気圧相打ち △木星環境にする成人男性 失神と放射能相打ち △体温50度にする成人男性 相打ち ×関 不知 復活されて負け ×牛鬼 物理無効 ×感覚を奪う成人男性 感覚がなくなると同時に相手も失神するが、若干のタイムラグで負け ×たかし 先手負け 戦闘フィールドを金星と同じ環境にする成人男性=対戦相手の血液をメロンソーダに変える成人男性>ザ・水戸黄門
https://w.atwiki.jp/mvno-soudan/pages/6.html
MVNOに変えることのメリット MVNOに切り替えることのメリットの大半は通信コストの削減である。 現在、日本の大手通信3社(docomo/au/SoftBank)のスマホ利用料金は1契約当たり通話プランとデータ通信でおよそ7,000~8,000円である。端末を分割購入する場合は月額サポートの適用にもよるが、この金額に+αの加算となる。分割期間の2年で利用料を合計するとおよそ18~20万円かかる。 これをMVNOに切り替えた場合:端末を自分で用意する場合は規定のデータ通信容量超過後に低速通信へと切り替わるといったデメリットはあるものの高速データ通信が1,000円未満(通信容量は概ね1~2GB)、通話プランが700円~900円と約2,000円前後で運用できることとなる端末を分割で購入する場合も上記大手3社のように最新機種の調達ではないが上記金額に900~1,200円が追加される。 ※090や080から始まる番号での通話プラン付きのサービスを提供しているMVNOは限られているため要注意 ※セットで用意されている端末も各社によって異なり毎月の支払金額も差異があるため要注意 少し単純だが、通信大手3社で7,500円/毎月かかっていたものがMVNOに変えると2,000円前後/毎月に抑えられる。年間で6万円ほど、2年で12万円ほどお得になる。 【初期手数料3,300円(税込)が無料】OCN モバイル ONE エントリーパッケージ [音声対応SIM / SMS対応SIM / データ通信専用SIM] (ナノ / マイクロ / 標準サイズ対応) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/83452/pages/8618.html
かえりみち! ~~~~~~~~~ 和「…それで能力者バトルことを考えて今後の対策を立てたいと思うんだけど…」 唯「とりあえず能力者だったら木で殴れば良いんだよね!」 和「いや…まぁ、そうなんだけどさ…」 和「正直私たちの能力はあまり実戦向きじゃないと思うの」 和「唯の木の能力は相手を殴ったりとか出来ると思うけど…正直それだけな気がするの」 和「炎とか雷とか…そういった能力者に襲われた時にとても対応出来るとは考えにくい」 唯「ほぅ!」 和「まぁ、それでも私の能力は戦えると思うんだけどね…私、相手にぶりっこポーズさせないといけないし…」 唯「うーん…難儀だねぇ」 和「結論から言えばバトルは避けて他の能力者同士でつぶし合うのを待つのが一番だと思う」 和「それでも戦わざるを得なくなった時にどうするか…ってことなんだけど唯は何か意見ある?」 唯「うーん…能力者だと思ったらとりあえず殴る!」 和「通り魔!?…いや、それだと一般人だった時のリスクが…うーん…でも、それもアリ…?」 ?「ねぇねぇ!そこのあなた達!」 唯&和「ん?」 ベッキー「ちょっとウチに付き合って欲しいんですがいいです?まぁイヤと言われても付き合ってもらうんですけど!」クスクス 唯&和「……」ジーッ ベッキー「ん?なんです?ジーッと見て…」チョコン 唯「どうしたの?お嬢ちゃん?迷子?」 ベッキー「なっ!?」ガーン 和「こら、唯。ダメよ」 唯「えっ?」 ベッキー「そ、そうです!ウチは子どもじゃ…」 和「どう見ても英国の子どもなんだから英語で話しかけてあげないと。メイアイヘルプユー?」 唯「あっ、そっかぁ!」 ベッキー「……!!」ワナワナ ベッキー「…ウチは女子高生です…子どもじゃないです…」ワナワナ 唯&和「……」 和「背伸びしたい年頃なのかしらね」 唯「多分背伸びしてもちっちゃいよ?」 和「いや、そういう意味じゃ…まぁ似たようなものか」 ベッキー「…むきー!!!」ブチッ ベッキー「ウチの話を真面目に聞けです!あと、ちっちゃいって言うなです!!」カチャ… 唯「わっ!?この子エアガン持ってる!こらー!エアガンは人に向けちゃダメなんだよー!」プンスカ 和「…待って唯。この子何か様子が変よ…!?」 ベッキー「ムカつくからさっさと始末してやるです!!くらえ!BB弾を…」 ベッキー「隕石に変える能力!!」チュドーン!!! 唯&和「!!」 ベッキー「……」 ベッキー「…チッ。避けられましたか…」 唯&和「……!」ハァハァ… 唯「さ、最近のエアガンの玉はあんなに…大きいもの…なの…?」ハァハァ… 和「い、いや今も昔も…変わらないと思う…わ」ハァハァ… 唯「じゃあ…もしかしてこの子…」 和「ええ…能力者ね……困ったことにね…」 ベッキー「フフン!次は当ててやるんですから!」 和「(しかも相当強い能力を持ってる…!多分逃げられない…最悪の状況…!)」 ベッキー「ん?なんです?たかたが隕石一発でびびってしまいました?キャハハハ!腰抜けさん達ですね!」 ベッキー「(メガネかけてる一見才の多そうな方が平沢唯さんですかね?あの人はなんでこんな雑魚な人を仕留めろと命令したんですかね?)」 唯「こ、こんな小さな子も能力者だなんて…卑怯だよ!普通の子どもだと不意打ちで殴れないよ!」 ベッキー「…!」ピキッ ベッキー「(こっちの頭悪そうで才の少ない人は一々腹が立ちますね…!)」ビキビキ ベッキー「だから小さいって言うなです!今、その減らず口を黙らしてやりますよ!」カチャ… 和「(うっ…!マ、マズイ…今度は避けられるかどうか…)」 唯「…むっ!?」 ベッキー「BB弾を隕石に……変えるちからぁ!!」ドコーン!!! 唯「…ストラーイク!!」パァァッ…バキッ!!! 和&ベッキー「えっ!?」 唯「うぬぬぬ…!」ググク… 唯「…ホームラーン!!!」カキーン!!! ベッキー「なぁっ!?」ガビーン 和「……」 和「(木で隕石を打ち返したぁ!?)」 唯「ふんす!!」フンス! キラーン… 和「(は、遥か遠くまで吹き飛ばした…)」ポカーン ベッキー「(う、ウチの隕石が…あんな木の幹1つで返された…!?)」 ベッキー「(あのバカっぽい人…一体!?)」 唯「……」 唯「(腕、いたーい…)」ビリビリ… ベッキー「(いや、偶然です!たまたま良い角度で叩いたから木が折れずに遠くまで飛んでいっただけ!)」 ベッキー「どこまでも癪に触る方です!次は二連射して今度こそ確実に仕留めてやるです!!」カチャ… 和「に、二連射!?」 和「(ゆ、唯…!!)」 唯「(う…腕が痺れて動かない…)」 和「(なんか凄いダメそう!?)」ガーン ベッキー「死んでしまぇ!!」 和「(万事休す…!!)」 ベッキー「BB弾を隕石に変える能力!二連射」ドコーンドコーン!!!!! ベッキー「アハハ!!流石にこれは打ち返せないでしょ!?避けることも不可能ですけどね!!」ケラケラ ベッキー「少し手間がかかりましたが、あの人の兵隊である、このベッキー・ウォルフにかかればこんな虫ケラ達…」 ベッキー「……!?」 ガラーン…… ベッキー「(い、いない!?そ、そんなバカな!?)」 ベッキー「(何処かに隠れた!?いや、そんな時間は無かったはずです!)」 ベッキー「(まさか発射の衝撃だけで吹き飛んだ?…なんて、ありえねーです!)」 ベッキー「(一体何処へ…!?)」キョロキョロ 「何処を見ているの?」 ベッキー「!?」クルッ… 紬「私たちはさっきからずっとあなたの後ろにいるのに」 ベッキー「なっ!?」 唯「む、ムギちゃん…?」ポカーン 和「ムギ…?」ポカーン ベッキー「ふ、二人ともいつの間にウチの後ろに!?」 ベッキー「ていうか、そっちの眉毛さん!あなたは誰です!?どこからわいて出てきたですか!?」 紬「あら?正面から出てきたんだけど…もしかして気づかなかったかしら?」 ベッキー「むきー!!ワケわかんねぇこと言ってんじゃねぇです!!あなたもこの人たちの仲間ですか!?」 紬「ええ、そうね。二人とも私の大事な友達なの」 ベッキー「ハン!なら三人仲良くまとめてあの世に送ってやるです!!ここからなら三人共避けられないでしょう!」カチャ 和「ま、まずい…また…!」 ベッキー「くらえ!BB弾を隕石に…」 ベッキー「変え…ぐはっ!?」バキッ!! 唯&和「!?」 紬「遅いわ」 ベッキー「い、いつの間に…ふところに!?」ガクガク 唯&和「……」 和「(な、何!?今のムギのフットワーク!?人間の出せるスピードじゃないわよ!?)」 唯「すごーい!!ムギちゃん足はやーい!!」 ベッキー「あなた…一体…!?がはっ…!」バタッ… 紬「…琴吹紬。ここにいる二人と同じ選ばれた能力者…」 紬「能力名は…なんていうのかしら?あなたが言った言い方を真似すると…」 紬「…一秒を十秒に変える力とでも言うのかしらね?」 和「……」ポカーン 紬「あっ!二人共大丈夫!?怪我は無い!?」 和「あっ…私は大丈夫…」 唯「私も大丈夫!ありがとうムギちゃん!」 紬「良かったぁ…」ホッ… 和「(一秒を十秒に変える能力…?)」 和「(じゃああの時、隕石を避けられたのは相手の一秒間で十秒動ける余裕があったから…?)」 和「(その十秒間の間に私と唯も避難させて…)」 和「……」 和「なにそれずるい!凄いカッコいい能力じゃないのよ!!」 紬「わっ!?いきなりどうしたの…?」 紬「…それにしてもホントに間に合って良かったわぁ…」 和「ムギはどうしてここに…?」 紬「何気なく空を見上げていたら隕石が空を飛んでいて…なんだか胸騒ぎがしたの。それで急いで飛んできたら二人が小さな子どもに襲われていて…」 唯「あっ、私がホームランしたやつだ!」 紬「ええっ!?あんな大きな隕石を!?凄いわ唯ちゃん!」 唯「えへへー」 和「……」 和「私の能力の存在価値ってなんだろう…」シクシク 紬「それにしても…やっぱり二人は能力者だったのね」 唯「えっ?ムギちゃん気づいてたの?」 紬「なんとなくね…唯ちゃんがゴミを木に変えた瞬間を見たあの時から実は私も今の能力を持ってたの」 紬「最初は単なる不思議な特技!ってだけにしか思ってなくて気にも留めてなかったんだけど…」 紬「ここ最近の唯ちゃんやさわ子先生…それに和ちゃんを見てたらこの能力には何か意味があるんじゃないのかと思ってね」 紬「この能力を与えてくれた執事の斎藤に問いただしてみたら…ね」 和「自分は能力者バトルに選ばれた子どもだと知ったってわけね…」 紬「最初は能力者バトルなんて言われても実感が湧かなかったんだけど…」 紬「さっきの隕石を使う能力の子を見て実感したわ…ホントにそんな戦いの選手に選ばれてしまったんだって…」 和「うん…確かににわかに信じがたいことだったけど私もこうして襲われて実感したわ…」 和「みんな空白の才やら神候補を目指してつぶし合ってるんだって…」 和「全く…明日から今日みたいなのが毎日続いちゃうのかしらね…」ハァ… 紬「……」 紬「大丈夫。あなた達二人は私が守るわ。大切な友達だもの」 和「む、ムギ…」 紬「今までの平和な生活は壊させはしないから…ねっ?」ニコッ 和「……」 和「(…天使に触れたわ)」 唯「じゃあ私も和ちゃんとムギちゃん守るよ!」フンス! 紬「ゆ、唯ちゃん…///」ジーン… 紬「…ありがとう!お互いに支え合ってこのバトルを生き残りましょうね!」 唯「うんっ!」 唯&紬「えへへー///」 和「……」 和「(平和なのは良いけど守られる以外の選択が無いのもそれはそれで…)」シクシク 紬「それより斎藤ったら酷いのよー!能力だけ与えておいて、こんな大事なことをずっと黙ってて…」 さわ子「凄いわね、あの能力…優勝候補じゃない」 斎藤「うーむ…私としては紬お嬢様に戦いの場はなるべく避けたかったのですが…」 さわ子「あの能力なら並の能力者ならムギちゃんに傷一つつけられないわよ!心配しないでも大丈夫でしょ!」 斎藤「ですが…やはり…」 さわ子「私の唯ちゃんもいるし万が一とか絶対に無いわよ!」 さわ子「しかし実戦は初めてなのに隕石を打ち返すとはなかなかやるわねー…」 さわ子「……」 さわ子「…出番が無さ過ぎて真鍋さんが鬱になったりしたら殺すわよ?」 犬丸「あぁ~!!こうなったらペナルティ覚悟で違う能力も…いや、しかし地獄に落ちるのは…!」 第三話終わりです! 5
https://w.atwiki.jp/kannsi/pages/65.html
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30614.html
世界を変えるのはこのオレだ!!! R 水/自然文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■スイッチスペル1 ■相手はバトルゾーンにいる自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のクリーチャーと墓地にあるカードすべてを山札に戻してシャッフルする。 ■このカードが引かれたとき、このカードが表向きかつ横向きなら相手のクリーチャーを一体選びそれを持ち主の手札に戻し、このカードをタップしてマナゾーンに置く。 作者:かいがら フレーバーテキスト この新しいスイッチの力で世界を災来の驚異から守り、変えて見せる!---世界操作士オペレクト 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (1) 普通 (0) 弱すぎる (0) どんなものでも 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11780.html
803 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa33-2ovM)[sage] 投稿日:2018/01/29(月) 19 28 59.91 ID k2K4fdGNaNIKU 報告いいかな ヒーローもののセッションでGMやった時の事なんだけどね PLの一人、Aはヴィランと戦うのが生き甲斐になっていて戦いさえできれば後は知った事じゃない、という設定のキャラを作った 勿論PLとしては調査も戦闘も他のPCと協力するし、話も盛り上げるしで悪い点は無かったと言える 対して同卓にいたBは模範的ヒーローみたいなキャラを作った 序盤から中盤にかけては「人のために戦わないお前をヒーローとは認めない!」「あー俺は自分ではヒーローと名乗った覚えはないんだがね」みたいな掛け合いで盛り上げてくれた しかしPLのCが曲者だった 世界観的にヒーロー協会みたいなものがある、なのにヒーローとして登録してない、すなわち悪である、というびっくり三段論法を言い出してAを始末すると言い出した そもそもAは別に登録してないなんて設定は出していないし どうもABの掛け合いから飛躍した理屈を言い出したようだった しかし引っ込みが付かなくなったようで「言質を取ったからAはヴィランのスパイなんだ」とか「俺のPCはそう認識したんだからしょうがない」とか言うわ言うわ 挙句「GMからもなんか言ってやって下さい!Aがこんなキャラにしたからいけないんだ!だからGMとしてAの設定を変えるべきだ!」と半泣きで振ってきた それは筋が違うと言っても納得しなかった 最終的にヒーロー協会のお偉いさんNPCの口から「AのPCはきちんとしたヒーローだ」と説明したらなぜか、あれだけGMPLの関係だとギャーギャー言ってたのに不思議にすんなり治ってくれて、逆になんか怖かったよ すごい温度感だったのがスッと冷静になって「ああ、そうだったんですか、なら良かった」と笑顔まで見せて なおDはずっと地蔵やってました 805 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 53a8-LAh4)[sage] 投稿日:2018/01/29(月) 19 49 59.43 ID xyB+DQUk0NIKU 803 乙 Cがスッと引いたのは、やっぱ引っ込みつかなくなっただけで本当は引きたかったんだと思われ しかしAは災難だったな 良い感じにアウトロー感出せてたのに協会の偉いさんに太鼓判押されたらある意味台無しだw あとDは許してやれw その状況では迂闊に発言できんだろ 806 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 87a7-rJu+)[sage] 投稿日:2018/01/29(月) 19 53 29.09 ID 2V9y6RIx0NIKU 804 まあヒーローもので懲罰者や復讐者はPLPL間でよほど信頼関係ないと事故る元とは言え、Cは過剰反応しすぎだから スレ453
https://w.atwiki.jp/unitymemo/pages/35.html
gameObject.renderer.material.color = new Color(Random.value, Random.value, Random.value, 1.0f);